「动手动脑」探究活动

为配合小学推行STEAM教育,教育局编制了一系列配合本港小学课程的「动手动脑」活动教材套,内容包括五个「指南针」、「印章」、「爬绳玩具」 、 「不倒翁」 及 「日晷」 等制作及探究活动,并附有教学影片、工作纸、教师笔记及CAD档案等。新编制的教材套旨在加强学生于科学、科技及数学范畴的知识基础,并发展学生协作、解难能力和创新思维。教师可按学生的学习需要及学校的情境,适当地运用和调适建议的学与教活动。

学习阶段KS2 – 小四至小六
学习领域 / 科目科学教育 / 科技教育 / 数学教育 / 常识科
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「动手动脑」探究活动影片介绍
活动影片学习目标影片连结
1. 教材介绍介绍教材的活动理念、活动特色及学习元素等。
2. 指南针透过设计及制作指南针,学生能够:
• 认识指南针的演变和对人类的影响(知识)
• 使用指南针测方向(技能)
• 应用磁力及常用物料制作指南针(技能)
• 欣赏中国古人的智慧和贡献(态度)
3. 印章透过设计及制作印章,学生能够:
• 认识利用印章图形和印刷图形可构成对称图形(知识)
• 利用电脑软件制作对称图形(技能)
• 欣赏国家悠久的历史及文化(态度)
4. 爬绳玩具透过设计及制作爬绳玩具,学生能够:
• 认识和应用摩擦力(知识)
• 应用设计循环设计和制作产品(技能)
• 应用科学过程技能,例如:观察、预测、量度、记录和推论(技能)
• 对科学表现好奇心和持续的兴趣(态度)
5. 不倒翁透过设计及制作不倒翁,学生能够:
• 用平均值估计较短的活动时间(知识)
• 利用秒表量度活动时间、用科学过程技能于探究活动(技能)
• 以认真和严谨的态度来完成探究任务(态度)
6. 日晷透过设计及制作日晷,学生能够:
• 认识地球的自转(不同时间)与影子变化的关系(知识)
• 认识地球公转(不同季节)与影子变化的关系(知识)
• 应用科学过程技能,例如:观察、预测、量度、记录和推论(技能)
• 应用设计循环改良产品(技能)
• 对科学和中华文化表现好奇心和持续的兴趣(态度)